For this project, I created detailed 3D models of the upper limb, including:

  • Bones: Humerus, Radius, Ulna, Metacarpals, Carpals, and Phalanges.

  • Muscle: Bicep muscle

  • Butterfly model

For the animation part, I developed two key motion sequences:
1. Bicep flexion and extension - demonstrating muscle movement mechanics
2. Butterfly flight motion - exploring the biomechanics of the butterfly

This 1-minute animation demonstrates how 3D modeling and animation can bring static anatomy to life, making complex movement patterns easier to understand and study.

⎯ 𓁅 ⎯

รายละเอียดโมเดล:

  • โครงกระดูก (Upper Limb): กระดูกแขนและมือ ตั้งแต่ Humerus, Radius, Ulna ไปจนถึงกระดูกนิ้วมือ (Phalanges)

  • กล้ามเนื้อ: โมเดลกล้ามเนื้อต้นแขน (Bicep)

  • โมเดลผีเสื้อ

การนำเสนอผ่านแอนิเมชั่น:

  1. การงอและเหยียดของกล้ามเนื้อแขน (Flexion & Extension): แสดงกลไกการทำงานของกล้ามเนื้อ Bicep ที่มีการยืดและหดตัว

  2. จังหวะการบินของผีเสื้อ: ผ่านการขยับปีก

แอนิเมชั่นความยาว 1 นาทีสามารถช่วยให้การศึกษารูปแบบการเคลื่อนไหวที่เข้าใจยาก กลายเป็นเรื่องที่ง่ายและชัดเจนสำหรับทุกคน

Previous
Previous

Web-Based Application for Learning Female Anatomy in Cetaceans

Next
Next

Visualizing Medical Data